ブラウザ上で3D建築設計!WebGPUで動くオープンソースの建物エディタ — editor
Pascal Editorは、ブラウザ上で3Dの建築プロジェクトを作成・共有できるオープンソースのエディタです。壁を描いたり、ドアや窓を配置したり、床や天井を作ったりといった建物の設計作業を、3Dビューで直感的に行えます。WebGPU(ブラウザで高速な3D描画を可能にする最新技術)を活用しているため、滑らかな操作が期待でき、50段階の「元に戻す・やり直す」機能も備えています。建築やインテリアに興味のある人から、プロの設計者まで幅広く使えるツールで、作ったプロジェクトを他の人と共有することも可能です。
🔥 なぜ話題?
WebGPUという次世代のブラウザ3D描画技術に対応した本格的な建築エディタがオープンソースで公開されたことが大きな注目を集めています。React Three FiberやNext.js 16など最新の技術スタックを採用しつつ、npmパッケージとしてコアやビューアーを再利用できるモジュラー設計が、開発者コミュニティの関心を引いています。
💡 こう使える!
例えば、引っ越し先のマンションの間取りを3Dで再現したいとき、Pascal Editorを開いて壁ツールで部屋の形を描き、ドアや窓を配置し、家具をドラッグして置いていくことで、実際の部屋のイメージを立体的に確認しながら家具の配置計画を立てることができます。
ユースケース: ブラウザ上で3Dの間取りや建物を設計し、壁・ドア・窓・家具などを配置してプロジェクトとして共有する。
- WebGPU対応でブラウザだけで高速な3D建築設計が可能
- 壁・床・天井・ドア・窓・家具など建物の要素を直感的に配置できる
- 50段階の元に戻す・やり直し機能やIndexedDBへの自動保存に対応
- コア・ビューアー・エディタの3層構造でnpmパッケージとして再利用可能
- React 19 + Next.js 16 + Three.jsという最新技術スタックで構築
Create and share 3D architectural projects.